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3dmax使用挤出命令建模多边形柱体的图文教程

作者:点心 日期:2020-07-03

3dmax2010
3dmax2010-官方版版

图像处理 占存:3.34GB 时间:2020-05-12

软件介绍: 3dmax2010官方版是一款相当经典且实用的三维动画设计辅助工具,3dmax2010官方版功能强劲,具备了...

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  近几天有很多的3dmax用户们表示,操作时,自己还不会使用挤出命令建模多边形柱体,今日小编为你们带来的文章内容就介绍了3dmax使用挤出命令建模多边形柱体的操作内容哦。

  1、打开3dmax(这里用的3dmax2010版)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色,

1.jpg

  2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变,

2.jpg

  3、鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令,

3.jpg

  4、在透视图中,可看到多边形图形发生了改变,但并没有出现挤出效果,这需要修改挤出面板上的参数,

4.jpg

  5、修改挤出命令面板上的挤出值参数,挤出高度为15,分段数为1,这样在透视图,可看到8边形立体几何体了,

5.jpg

  6、最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就能看到8边形通过挤出命令,修改参数后的效果图了。

6.jpg

  上面就是小编为大家带来的3dmax使用挤出命令建模多边形柱体的图文教程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。

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