几何画板创建滑行反射变换的详细步骤

互联网 2020-05-21

  大伙想知道几何画板创建滑行反射变换的操作吗?下面就是笔者提供的几何画板创建滑行反射变换的详细步骤,有需要的朋友赶紧来看看吧,希望能帮助到大家哦!

  在绘图区域构造一条竖直的直线AB(按住Shift+构造直线),并且在右边构造一点C。

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  选定点A、点B,执行“标记向量”,把点C按标记向量平移得到C'。再标记直线AB为反射镜面,把C'进行反射得到C"。

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  选定点C和点C",单击“变换”——“创建自定义变换”,修改名字为“滑行反射”。

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  隐藏点C、C'、C",并且把大脚图片复制到画板面内适当位置(执行“复制”——“粘贴”,或者直接拖入)。

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  选定刚才粘贴的图片,单击“变换”——“滑行反射”。

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  将得到的对象,反复多次进行滑行反射(注意快捷键“Ctrl+1”的使用),就能得到了如下图。

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  上面就是小编为大家讲解的几何画板创建滑行反射变换的详细步骤,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。