30多年历史的大IP马里奥 看任天堂怎样改造它

互联网 2018-06-18

据彭博社报道,大家熟知的任天堂旗下大IP马里奥已经有30多年的历史了,但是其在人们心中的热度一直不减。任天堂公司通过对马里奥形象的不断升级,同时开发出了许多周边设备,这一历史悠久的动画形象仍在今日的动漫界保持着自己的地位。

视频游戏设计师手塚卓志

在诞生的30多年间,任天堂旗下超级游戏明星马里奥,已从横杠作为胡子、小点当做眼睛、方块就是鼻子的粗糙像素形象逐渐升级为富有表现力的3D人物。而这些迭代升级大多都是在视频游戏设计师手塚卓志(Takashi Tezuka)的指导下完成的。

跟得上时代的马里奥

现代化的马里奥需要升级的图形技术从而获得更清晰、锐利的形象,同时他还需要有意识地培养内心生活。他仍是一个惜字如金的男人:每一代玩家可以利用自己的想象力决定角色的性格。

京都附近的任天堂开发中心

“我们认为他应该是个可以自由做任何事的游戏角色,”手塚卓志说。自1985年超级马里奥兄弟亮相以来,手塚卓志就一直参与每一部相关游戏的创作。“马里奥必须跟得上时代。”

《超级马里奥制造》是任天堂公司在2014年E3期间公开的一款WiiU新作,其配备的自助编辑器允许玩家打造《马里奥》系列游戏的定制关卡,并上传供其他玩家游玩。该游戏已成为任天堂特许经营事业的又一最新力作,为任天堂售出5亿多主机及便携式游戏机贡献了自己的一臂之力。目前任天堂已准备好测试马里奥在新受众中的明星效应,计划在明年推出智能手机游戏。

马里奥历代形象

设立标准

“设备和技术在这些年来发生了许多变化,但任天堂有一点一直没变,他们总是设法为玩家打造一种自由的感觉,” 东京工艺大学游戏部门教授Masanobu Endo说。“这是他们设立的一项标准。”

马里奥手稿

手塚卓志是在京都附近任天堂的一处开发中心发表前文中的讲话的。该设施是任天堂的主要开发开发中心,四周围着的围墙,内有跑道和网球场。只有其整洁小巧的走廊才会提醒你这是一家世界级公司的办公场所。

马里奥的问世有一定机缘巧合,任天堂知名游戏大师宫本茂本欲创作一款大金刚游戏,但他没能得到游戏中另一角色大力水手的使用授权,于是他转而创作了马里奥。宫本茂最初想将人物命名为Mr. Video,但后来被NOA社员改为了马里奥。

马里奥最初的形象很简陋,这主要跟早期游戏的局限性有关。由于受计算机内存限制,任天堂为马里奥戴上了一顶帽子,这样就无需打造复杂精致的头发,此外他的嘴也被一撇小胡子遮住了。