艾诺迪亚4忍者猥琐流玩法分析

互联网 2017-07-28

 

  “猥琐流”技能体系:

 

  1.隐身——隐匿身形,提高攻击力,使暗杀之剑的命中率大幅提高。

 

  2.暗杀之剑——攻击敌人的弱点,命中率较低,在隐身状态下可提高该技能的命中率(100%发动毒属性攻击)。

 

  3.黑暗感知——解除隐身状态,并暂时提高自身的回避率。

 

  4.不屈意志——回避或武器格挡发动成功时,初始化所有技能的冷却时间。

 

  5.闪光弹——攻击时有一定几率使自身再次进入隐身状态。

 

  6.幻影迷踪——提高在隐身状态下攻击敌人时的暴击率。

 

  “隐身”是所有猥琐的开始。在隐身状态下,敌人看不见你、攻击不到你,你甚至可以和近战大BOSS来个近身照的合影(我第一次玩的狂战不知道被在近身战的状态下秒了多少回……)。

 

  在这期间,如果你发动别的技能或是进行普通攻击,隐身的状态就会被解除。在不用技能书升级的普通状况下,“隐身”的最高级别为四级,效果时续时间为11秒、冷却时间为12秒。写到这里,我想经常玩手机RPG的玩家就会马上意识到些什么了。没错,在这一技能体系下,所有的BOSS便都成了浮云(记忆的除外):首先,发动技能“隐身”,触发技能“幻影迷踪”。

 

  然后,找到一个进可攻退可逃(注意!不是“守”,是“逃”!)的BOSS身边的位置。接着,就开始等……等到表示隐身效果持续中的标志开始闪烁(表示技能效果持续马上就要结束)时(往往把握在8—9秒),发动“暗杀之剑”!此时,隐身状态解除,触发技能“黑暗感知”。这时,离下一次的隐身还有2—3秒的时间。在这期间,BOSS会疯狂地向你发动报复性反击(……夸张了,BOSS只是不带感情的电脑程序,其实只是普通的进攻而已)。

 

  知道为什么还要加体力了吧?知道为什么要选一个可以很方便地逃跑的位置了吧?而在逃跑的这段时间里,“黑暗感知”很好地为我们提供了保命的资本(持续时间刚好也就是几秒)。在闪避率提高的状态下(知道加敏捷提高闪避的好处了吧?),BOSS打过来的那几招会有很大的几率被我们给miss掉。看着那时不时飘起的“miss”,心里真是舒坦~闪避成功时,还会有一定的几率触发技能“不屈意志”(几率比较小,得看自身的人品,不过这个也并不重要就是了)。短短的几秒种过后,让我们再次隐身。

 

  看着全身发绿的BOSS(暗杀之剑所造成的中毒状态)在那慢慢地掉血,虽说掉的不多(每次100左右,累积下来也不过几百而已,只占总血量的很少一部分),但聊胜于无呀。而且在这期间,我们除了为下一次逃跑找位置外,还可以顺带自动恢复一些MP(上面所说的六个技能,消耗MP的也就前两个而已,被动的辅助技能发动时是不消耗MP的)。就这样有限地循环下去,每次爆掉BOSS几万的血。过上一段时间,BOSS就这么被我们给咔嚓掉了。知道为什么说这猥琐了吧?靠着这个技能体系,我一路打来,愣是每次只消耗1—3瓶恢复药水就完事了(打记忆之层的BOSS除外)。

  然后是一些具体细节:

  属性加点篇:我推荐全敏加点方式,如果怕因自己的微操失误而导致被敌秒杀的话就加二敏一体。当然如果你还想通完记忆,那么也至少把“隐身”刷到六级。推荐地点是黑帽,方式的话就是刷那两个优质宝箱、刷宿舍门口那一堆小怪、刷神灯商人。装备材料宝石什么的都是次要,只要你不追求高输出高伤害,那么刷到隐身六级后我们就可以直接走人。

 

  技能加点篇:1级“隐身”→2级“隐身”→1级“二刀流”→3级“隐身”→1级“黑暗感知”→1级“灵魂之刃”→4级“隐身”→2级“二刀流”→1—4级“暗杀之剑”依次学满→3—4级“二刀流”依次学满→1—3级“幻影迷踪”依次学满。到这后,后面的就自己看着学吧。个人推荐依次学满“酷寒之剑舞” 、“闪光弹”、“不屈意志”、“绝命格挡”。“涂毒”这个技能其优势在于它的伤害可以累加,也就是刷三星小BOSS时能帮我们省一些事罢了。“隐之觉醒”这个BUFF看着牛逼但说实话我觉得对猥琐忍者来说用处不大。

 

  此加点属猥琐忍者的方式,剑盾型忍者另算。

 

  装备篇:主副手所持武器类型要看情况而定。在平时的跟小怪们聊聊家常扯扯淡的情况下主手持攻速为“快”的短剑类型武器,副手则看重属性,这一点是参考了双持狂战。而在跟BOSS玩猥琐的状态下,怎样持都无所谓,只要能让我们的输出达到最大化即可,这样做也是尽可能减少我们与BOSS对峙的时间。胸甲不必说当然首选皮甲,要的就是那加10%的暴击。除去武器和盔甲,剩下的如果你有精力去打造就全都选四孔白装;如果懒得弄了就随自己喜欢吧。

 

  宝石强化篇:众所周知打造极品凯恩一般都少不了把全身上下都插满闪闪发亮的宝石以闪瞎BOSS的狗眼。而适用于忍者的宝石可谓是花样多多。首先是输出装:先打暴击石,当面板暴击达到50%左右时剩下的宝石孔就全打上暴伤石。其次是百闪装:也就是我们算好裸装状态、装备自身增幅、宝石增幅这三者的闪避率的总和。只要达到100%以上,这时候虽然我们的面板显示闪避率为75%,但据实测很多玩家却发现实际闪避效果根本就是100%!只有少数几个狂战类型的BOSS能以很小的概率破掉我们的百闪,但就算这样百闪忍者也可以说是已经无敌了,因为我们还有“猥琐”嘛……最后就是非主流的MP恢复装:即全身插上MP恢复+1的宝石,这样干虽说少了霸气的高输出和风骚的百闪,但好处就是从此以后我们连一瓶药水就都不用嗑了。

 

  最后来说说为什么一直强调六级隐身。在正常状态下,我们可以通过技能点把隐身升到四级。但美中不足的就是四级隐身持续时间11秒,CD时间却是12秒。别小看这一秒,因为就算我们CD卡得再准,为了保证“暗杀之剑”的最终高输出,在四级隐身的状态下我们最多也就只能卡CD到十秒就释放技能。按照误差0.5秒来算,再加上相差的1秒,也就是说这时的我们会有1.5秒左右的时间暴露在BOSS面前。

 

一周目的BOSS倒是没什么,但记忆里的很多BOSS尤其是法攻类型的BOSS就会让你体验到真正意义上的“秒杀”,即在这1.5秒内就把你给收拾掉。不过通过技能书把隐身刷到六级后,我们就会惊喜地发现六级隐身CD还是12秒,但持续时间也是同样的12秒!这就意味着只要我们把握好在隐身CD结束的那一瞬间迅速再点暗杀和隐身,我们就可以全程保持不被BOSS发现的隐身状态。当然如果你有耐心把隐身刷到八级的话——CD还是12秒,持续时间13秒。相信就不用我再多说什么了。

 

  猥琐忍者就是这样的简单好过。其实别看上面啰啰嗦嗦说了这么多,整个猥琐忍者的核心也就是“隐身六级”而已。当然如果你觉得一直卡CD玩猥琐很无聊的话,那你也可以尝试半肉型剑盾忍者。不过我并没有尝试这个路线,所以其具体的我也就不在这里班门弄斧胡七八扯了。

 

  以上就是猥琐忍者的精髓所在,去掉那些多余的辞藻。虽只有寥寥数言,但也足够各位细细品鉴了。