魔兽争霸3全球最新1.29版本现已登录官方对战平台

游民星空[整理] 2018-04-25 17:29:59 官方平台

魔兽III》全球最新的1.29版本现已在官方对战平台上线!从更新日志可以看到,此次更新包含了对战模式中的宽屏显示、24人模式和英雄平衡性改动等全新内容,RPG相关内容将会在后续更新,小伙伴们可以持续关注官方对战平台官方网站>>>

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具体改动及优化

添加了宽屏支持功能。为防止图像拉伸,对界面进行了部分改动:

游戏界面增加了书立装饰。

菜单界面增加了黑条。

更新前后对比

游戏大厅被重新设计,以支持24名玩家。我们加入了12种全新的队伍颜色(非常感谢Erkan和其他帮助制作新色板的人):

玩家13——栗色

玩家14——海军蓝

玩家15——青绿色

玩家16——紫罗兰色

玩家17——小麦色

玩家18——桃红色

玩家19——薄荷色

玩家20——薰衣草色

玩家21——碳色

玩家22——雪白

玩家23——祖母绿

玩家24——花生色

新增队伍颜色一览

注释:

主要版本之间不能跨版本观看游戏像。

该版本为最后一个支持Windows XP系统的版本。

问题修复

现在可以建立氏族了

Mac系统版本已发行

韩语版本已发行

确认了多项丢失的贴图纹理(非常感谢TriggerHappy提供的测试地图)

默认分辨率不再有费伍德森林的即视感

天梯地图的初始矿点附近可以建造隐蔽哨塔的位置已被移除

英雄平衡性改动

山丘之王

移动速度

基础移动速度从270提高至290

风暴之锤

等级2:伤害从225降低至210

等级3:伤害从350降低至325

雷霆一

等级1:伤害从60提高至65;影响范围从25提高至30

等级2:伤害从100提高至125;影响范围从30提高至35

等级3:伤害从140提高至175;影响范围从35提高至40

圣骑士

攻击速度

攻击间隔从2.2秒降低至2.0秒

移动速度

基础移动速度从270提高至290

神圣之盾

等级2:持续时间从30秒降低至25秒

等级3:持续时间从45秒降低至35秒

剑圣

镜像

所有等级下的法力消耗从115降低至100

致命一击

计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品,即:(平均伤害*致命一击系数)+物品伤害=总伤害

原来的计算公式为:(平均伤害+物品伤害)×致命一击系数=总伤害

先知

野性幽魂

等级1:生命从200提高至250

等级2:生命从300提高至350;单位等级从4降低至3以减少敌方的经验获取

等级3:单位等级从5降低至4以减少敌方的经验获取

闪电链

所有等级下,每次弹跳减少的伤害从15%下降至10%

透视

等级1:移除法力消耗;冷却时间60秒

等级2:移除法力消耗;冷却时间45秒

等级3:移除法力消耗;冷却时间30秒

暗影猎手

毒蛇守卫

等级1:伤害从11-13提高至14-16;生命从75提高至90

等级2:伤害从23-26提高至27-30;生命从135提高至165

等级3:伤害从41-45提高至48-52;生命从135提高至200

牛头人酋长

移动速度

基础移动速度从270提高至290

战争践踏

等级1:伤害从25提高至30

等级2:伤害从50提高至60

等级3:伤害从75提高至90

重生

施法时间从7秒降低至5秒

地穴领主

移动速度

基础移动速度从270提高至290

腐尸甲虫

等级1:生命从140提高至170;移动速度从270提高至290

等级2:生命从275提高至330;移动速度从270提高至290

等级3:生命从410提高至490;移动速度从270提高至290

穿刺

等级1:伤害从50提高至75

等级2:伤害从80提高至120

等级3:伤害从110提高至165

恐惧魔王

移动速度

基础移动速度从270提高至290

腐臭虫群

等级1:最大伤害从300提高至400

等级2:最大伤害从600提高至700

等级3:最大伤害从1000提高至1200

所有等级下的法力消耗从110降低至100

现在也能伤害机械单位了

睡眠

所有等级下的冷却时间从6秒降低至4秒

等级1:持续时间从20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗从100降低至80

等级2:持续时间从40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗从75降低至65

等级3:持续时间从60(15)秒降低至55(12)秒

吸血光环

等级1:生命偷取从15%提高至20%

等级2:生命偷取从30%提高至35%

等级3:生命偷取从45%提高至50%

巫妖

移动速度

基础移动速度从270提高至290

恶魔猎手

法力燃烧

所有等级下的法力消耗从50提高至60

丛林守护者

智力

初始智力从18提高至19

宁静

开始施法时,获得3秒无敌效果

持续时间从30秒降低至15秒

每秒治疗量从20提高至40

缠绕

等级2:对单位持续时间从24秒降低至18秒;对英雄持续时间从3秒提高至5秒;每秒造成伤害从15提高至20

等级3:对单位持续时间从36秒降低至30秒;对英雄持续时间从5秒提高至7秒;每秒造成伤害从25提高至30

自然之力

树人的伤害从14提高至16

月之女祭司

攻击速度

攻击间隔从2.46秒降低至2.33秒

猫头鹰

移动速度从270提高至300

等级1:法力消耗从100降低至50

等级2:法力消耗从75降低至50

守望者

闪烁

等级2:冷却时间从10秒降低至7秒

等级3:冷却时间从1秒提高至4秒

黑暗游侠

生命汲取

提高每秒造成的伤害并降低法力消耗

等级1:每秒造成伤害从25提高至30;法力消耗从75降低至50

等级2:每秒造成伤害从40提高至45;法力消耗从75降低至50

等级3:每秒造成伤害从55提高至60;法力消耗从75降低至50

火焰领主

焚化

等级1:每层叠加的额外伤害从1提高至2;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒

等级2:每层叠加的额外伤害从2提高至3;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒

等级3:每层叠加的额外伤害从3提高至4;死亡时焚化造成全额伤害的范围从100提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒

灵魂燃烧

等级1:对单位持续时间从14秒提高至16秒;对英雄持续时间从6秒提高至7秒;伤害从100提高至125

等级2:对单位持续时间从16秒提高至18秒;对英雄持续时间从7秒提高至8秒;伤害从225提高至270

等级3:对单位持续时间从18秒提高至20秒;对英雄持续时间从8秒提高至9秒;伤害从375提高至450

地精炼金术士

移动速度

基础移动速度从270提高至290

治疗喷雾

不再治疗敌方单位

治疗炼金术士自身

酸性炸弹

等级1:伤害从5提高至8(总伤害从75提高至120;次要目标伤害从3提高至5)

等级2:伤害从10提高至13(总伤害从150提高至195;次要目标伤害从6.5提高至8.5)

等级3:伤害从15提高至18(总伤害从225提高至270;次要目标伤害从10提高至12)

地精修补匠

移动速度

基础移动速度从270提高至290

导弹轰炸

现在也能以空中单位为目标了

等级1:每秒伤害从35提高至45

等级2:每秒伤害从65提高至75

等级3:每秒伤害从100提高至110

娜迦女海巫

移动速度

基础移动速度从270提高至290

熊猫酒仙

移动速度

基础移动速度从270提高至290

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