腾讯公布首批功能游戏:《榫卯》《折扇》美翻了

快科技 2018-02-28 15:22:13

           腾讯表示,这些优秀作品,涉及到传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域,其中既有自主研发的产品,也有代理发行的来自国内外开发团队的优秀功能游戏。

《榫卯》《折扇》

没有竞争,没有闯关,没有任务,只纯粹地专注在“美和享受”本身。

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它们均是由国内独立团队 tag Design 开发的、以介绍中国传统文化及工艺为主题的科普产品。你从头到尾只需要滑屏或者点击,操作不能更简单。

但你可能从未看过这么不简单的心思:从《榫卯》到《折扇》,两部游戏为每一项工艺品都提供了精细的3D模型供用户360°的观赏和拆分;

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你还可以了解到它们的结构特点、制作工艺和相关历史;在《折扇》里,你甚至能动手从选竹开始参与到制作成扇的16个步骤。

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纸境奇缘》

这是一款专门锻炼用户打字能力的作品,由美国团队Fishing Cactus开发。

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你会在游戏中扮演一个骑着狐狸的小女孩,在2.5D的折纸世界中进行冒险。在雪地、高山、森林等不同的关卡场景中,你需要通过“打字”这一特殊方法与怪物进行战斗和解谜。

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《纸境奇缘》以拼字为基础,且包括中文、英文、法文等8种不同语言,游戏内的文字拼写也会按照设定语言来重新设计。无论是打字高手还是初学者都能在游戏中找到乐趣。 

《欧氏几何

曾经,上数学课用圆规画圈圈是件很爽的事。但没想到,真的有人专门做了一个几何游戏。

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俄罗斯团队Horis开发的《欧氏几何》,是由一款使用尺规作图,进行几何解谜的数学游戏

在游戏里,你需要在平面上,通过合理使用作图工具,作出垂线、切线、角平分线、圆等几何图形,在严谨的几何逻辑中,完成关卡挑战;

与此同时,你还可以不断优化设计,在尽可能少的步数内得到最优雅简洁的解决方案。

 

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腾讯还将推出一款以北方少数民族传统文化为景的功能游戏,这款游戏也是腾讯游戏学院第二期开普勒计划孵化的毕业生作品。希望通过游戏的全新演绎,让更多人关注和了解中国优秀的传统文化。

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